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Tippmann TMC – El nuevo marcador MagFed
jueves diciembre 22, 2016

El Tippmann TMC es su entrada al área de MagFed Paintball. Con el nuevo TMC Tippmann le ofrece un marcador de paintball sólido y muy bien pensado a un precio inmejorable. Basado en el diseño de Aussaultrifle más exitoso de la historia, obtienes la apariencia real de un AR-15.


TMC_Tippmann


El volumen de suministro tampoco tiene por qué quedar ajeno a la competencia. Además de las herramientas y productos de cuidado obligatorios, hay varios accesorios como miras traseras y delanteras, rieles Picatinny y un soporte para hombros ajustable. Además, Tippmann incluye dos cargadores de resorte de 20 tiros. El sistema de pernos TMC es un sistema muy probado y eficiente que ha estado funcionando de manera confiable en Smart Parts ION o Enmey durante años. Requiere poco mantenimiento y al mismo tiempo es muy robusto.

Cabe destacar especialmente la posibilidad que tiene el TMC de instalar un hopper y así poder participar en partidas de paintball normales. Esto se consigue mediante un adaptador y un cargador falso que, por supuesto, también están incluidos en el volumen de suministro. El TMC se encuentra actualmente en proceso de aprobación y se espera que esté disponible en Alemania en febrero/marzo. No encontrará una entrada más barata al área de Magfed. Tenemos curiosidad.


¿Qué es el paintball MagFed?


MagFed Paintball es una variante especial de Scenario Paintball, aún más realista, aún más intensa. Al igual que en Scenario Paintball, tú y tu equipo viven una historia. Antes de cada misión, obtienes una descripción detallada de la misión con varias tareas que deben resolverse a lo largo del juego. Si completa con éxito las tareas individuales, obtendrá puntos. Al final del día, no son los asesinatos los que deciden, sino los puntos conseguidos, la victoria y la derrota.

Un punto esencial del MagFed es la propiedad de los marcadores con los que se disputa el juego. Estos marcadores especiales sólo pueden funcionar mediante cargadores. Atrás quedaron los días de los saltadores con 250 bolas de pintura. Cada jugador tiene un límite de munición, que ronda las 120 bolas de pintura o bolas de primer golpe para la mayoría de los eventos. Este aspecto por sí solo lleva el juego MagFed a un nivel completamente nuevo. Es significativamente más emocionante y extenso que cualquier otra variante del juego del bosque, porque piensas 3 veces antes de disparar. El juego en equipo y el pensamiento estratégico son las claves del éxito.

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